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인디게임 3

[폭풍의 메이드 : 심장주의보] 개발일지 #3 - 메이드 도움 요청

안녕하세요 버거덕게임즈입니다. 이번에는 저희 게임 [폭풍의 메이드 : 심장주의보]에서 특징으로 삼고있는 인게임 도중 다양한 미니게임을 주제로 일지를 작성해보겠습니다. [폭풍의 메이드 : 심장주의보]에서 카페를 영업하다보면 다양한 이벤트가 발생합니다. 메이드가 주인님에게 서비스를 제공하다가 도움이 필요할때나 도중에 문제가 발생했을때 등등 여러 상황이 펼쳐집니다. 발생한 이벤트에 따라 랜덤하게 다양한 미니게임 혹은 선택지가 주어집니다. 오므라이스 케찹 그리기, 메이드 댄스와 함게 리듬게임, 음료수 쉐이킹, 독심술(?)등등 여러가지를 즐기실 수 있습니다. 기존의 물장사 아일랜드 게임에서는 한가지타입의 이벤트만 발생한다면, 저희 [폭풍의 메이드 : 심장주의보]에서는 좀더 다양한 상황을 체험할수있고, 그를 통해 ..

개발 프로젝트 2024.03.17

[Unity C#] 유니티 해상도대응 (갤럭시 S10) - Safearea

오랜만에 다시 포스팅을 시작하네요ㅎㅎ 유니티로 모바일게임을 빌드할때 갤럭시s10이나 요즘 나온 모바일의 해상도대응에 관한글이에요ㅎㅎ 어찌보면 당연한거지만 그동안해결을못해서 애를 많이먹었는데... 바로 핸드폰의 safearea입니다. 보시다시피 그냥 게임을 빌드하게되면 저 전면카메라가 게임을 가리는 경우가 생겨서 해결하고싶었는데요 찾다가찾다가 이 화면영역을 Safearea라하는것을 알게되고 빌드세팅에서 대응을 할수있게 제공되어있더라구요ㅎㅎ 신경쓰지않고 무조건 해상도를 고정하는 방법도 있으나, 세로나 가로가변을 원하시는 분들은 이항목을 체크해제하시면 해결이 가능할 것 입니다ㅎㅎ 포스팅을 마무리하면서 제가 요즘 개발하고있는 게임 해적왕: 오렌지의 저주올려봅니다ㅎㅎ 장르는 로그라이크 카드게임으로 모바일로 and..

게임 개발/Unity 2019.12.11
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