최근에 UI 애니메이션 관련해서 재밌는 팁을 알게되서 달려왔습니다! UI 애니메이션의 중복 활용이라 적었는데 무엇이냐면 유니티 애니메이션을 하면서 원하는 애니메이션으로 변경하거나 실행해야할때 각 상태에 transition을 연결하고 파라미터 값을 매겨 일종의 유한상태 머신을 만드는 형태로만 사용해왔습니다. 하지만 이번에 알아낸건 스크립트상에서 애니메이션을 실행할때 state이름을 매개변수로 받아 실행하며 그 state이름을 똑같이 작성하게되면 UI상에 중복되는 시점에 다른 애니메이션을 실행시킬수있다는 것을 알았습니다. 예시를 들자면 일반 팝업 연출과 아래에서 슬라이드해서 올라오는 팝업 연출이 있습니다. 그리고 해당 애니메이터를 제어할 스크립트를 살펴봅시다. // 콜백 매개변수를 위한 델리게이트 publi..