이번 프로젝트를 진행하면서 겪은 시행착오를 공유하려고 합니다! 어려운것은 아니지만, 혹시 나중을 위해 정리해두겠습니다! 마우스 혹은 터치를 구현하게 되면 저 같은 경우에는 가장 먼저 생각나는것이 Input.GetMouseBottonDown()이나 Input.GetTouch()가 있었습니다. 하지만 보시다시피 전체화면에서 발생하는 터치이벤트... 저에게 필요했던건 일정영역 안에서만 터치이벤트가 발생하는 것이었습니다. 그래서 찾아낸것이 IPointer 인터페이스입니다. // EventSystems 네임스페이스를 사용해야 가능 using UnityEngine.EventSystems; EventSystems 네임스페이스를 사용해서 스크립트에 원하는 Ipointer 이벤트핸들러를 상속받으면 인터페이스에 선언한 메..