[유니티5-C#]-7.csv파일 파씽하기2 이번에는 좀더 구체적으로 csv를 작성해봤습니다. 좀더 많은 내용물이 들어가고 지난시간에 썼던 스크립트로 잘나오는것도 확인했습니다. 이제 스크립트를 오브젝트에 변수로 내용물을 넣어주면 되는데 캡쳐를 시간차를 두고해서 스크립트가 많이 변한 관계로ㅎㅎ 암튼 이렇게 3개의 ID를 가지는 오브젝트가 생성이 됩니다! 위에가 조금 변한 스크립트지만 아무튼 instantiate를 사용해서 위에 생성된 배열을 돌아다니면서 오브젝트를 생성합니다! 게임 개발/Unity 2017.08.17
[유니티5-C#]-6. CSV파일 유니티로 파싱 오늘은 csv에서 파일을 보내주면그정보를 유니티에서 불러오는것을 해보려고합니다. 이렇게 간단하게 csv파일을 작성하고 유니티에서 Resources 폴더에 넣어두면 다음과 같이 확인이 가능하고 이제 스크립트로 Log를 불러오도록 해보겠습니다. 그러기위해서 csv을 보기편하게하기위해 배열로 만들어주는 csvReader를 사용하고 위와같이 간단하게 Log를 불러오도록 합니다. 그러면 다음과같이 csv의 내용이 들어있는 배열을 한번 다녀가면서 Log를 불러오는것을 확인 할수있었습니다! 다음에는 제대로 내용물을 넣어서 좀더 구체적으로 다가가보겠습니다! 열악한 환경속에도 피어나는 작은 꽃처럼 강한의지가필요합니다! 게임 개발/Unity 2017.08.16