포톤네트워크를 사용해 함수를 구현하시면 편리하게도 서버에 입장하고, 로비, 룸에 입장할때 호출되는 콜백 함수들이 있습니다. 오늘은 서버에 접속해서 방에 들어가기까지 대략적인 파악정도만을 위해 작성하고 추후에 디테일한 UI 구성까지 함께 파보겠습니다! 인게임에 들어가기전에 아웃게임에서 크게 챕터를 나누자면 접속, 로비, 룸 이렇게 나뉘는 것 같습니다. 1. 서버 연결 및 연결해제 파트 public void OnConnect() { // 서버 접속 함수 PhotonNetwork.ConnectUsingSettings(); } public void OnDisconnect() { // 접속 종료 함수 PhotonNetwork.Disconnect(); } public override void OnConnectedT..