두번째로 구현한건 이제 일정 범위 테이블에서
떨어지는 오브젝트가 사라지지않고 계속 떨어지는것을
방지하기위해 만든 닿으면 오브젝트를 삭제하는
데드라인입니다ㅎㅎ
<Code>
오브젝트와 닿을시 true가 되는 OntriggerEnter함수를 사용해서
닿으면 Cubes 태그를 가지는 오브젝트를 삭제합니다.
범위를 넓게 해서
멀리떨어져도 닿을수있도록 만들어야합니다!
이러면 쓸데없이 떨어지는 오브젝트를 삭제할수있습니다ㅎㅎ
저희가 만드는 게임의 기본컨셉ㅎㅎ
잘됐으면좋겠군요!
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