반응형

메이드 3

[폭풍의 메이드 : 심장주의보] 개발일지 #3 - 메이드 도움 요청

안녕하세요 버거덕게임즈입니다. 이번에는 저희 게임 [폭풍의 메이드 : 심장주의보]에서 특징으로 삼고있는 인게임 도중 다양한 미니게임을 주제로 일지를 작성해보겠습니다. [폭풍의 메이드 : 심장주의보]에서 카페를 영업하다보면 다양한 이벤트가 발생합니다. 메이드가 주인님에게 서비스를 제공하다가 도움이 필요할때나 도중에 문제가 발생했을때 등등 여러 상황이 펼쳐집니다. 발생한 이벤트에 따라 랜덤하게 다양한 미니게임 혹은 선택지가 주어집니다. 오므라이스 케찹 그리기, 메이드 댄스와 함게 리듬게임, 음료수 쉐이킹, 독심술(?)등등 여러가지를 즐기실 수 있습니다. 기존의 물장사 아일랜드 게임에서는 한가지타입의 이벤트만 발생한다면, 저희 [폭풍의 메이드 : 심장주의보]에서는 좀더 다양한 상황을 체험할수있고, 그를 통해 ..

개발 프로젝트 2024.03.17

[폭풍의 메이드 : 심장주의보] 개발일지 #2 - 주인님의 만족도 시스템

안녕하세요 버거덕게임즈입니다. 올해 1월에 개발일지 올린후로 2달이나 지나버렸네요ㅠ 그동안 게임다듬기에 에너지를 많이 쓰고난 뒤에 지원사업이랑 공모전도 제출하고나서 보니 노력한만큼 성과가 있었으면 좋겠다는 생각뿐이군요ㅎㅎ 그새 게임 제목도 정해졌습니다. 항상 제목이 없어서 아쉬웠는데 지어지고나니 마음이 편안합니다. 그래도 게임컨셉이랑 충돌하는 느낌이 있어서 추후에 다시 바뀔수도 있습니다. 오늘은 손님의 만족상태 구현에 대한 글입니다. 기존이 용과같이 : 물장사 아일랜드에선 손님이 원하는 스타일에 따라 표정으로 만족도를 파악할 수 있고 표정에 따라 좋거나 나쁜 효과를 볼 수 있습니다. 예를 들면 표정이 좋은 손님은 돈을 더 사용한다던가, 더 오랜시간 동안 돈을 사용하거나 하는 좋은 효과가 있고, 문제를 일..

개발 프로젝트 2024.03.01

[폭풍의 메이드 : 심장주의보] 개발일지#1 - 시작

안녕하세요 버거덕게임즈입니다. ​ 작년 9월에 게임개발을 시작해서 어느정도 모습을 가늠 할수있는 정도가 나와서 수줍지만 소개 올리겠습니다. ​ 제목은 아직 미정이라 '프로젝트 메이드'라고 지었습니다! (네이밍이 세상에서 제일 어려운 것 같습니다.) ​ 저희 게임을 짧게 소개드리자면 용과같이 시리즈의 물장사 아일랜드를 모티브로한 메이드 카페 운영 게임입니다! ​ 친구와 둘이서 가장 재밌다고 생각했던 게임이 이 물장사 아일랜드였기에 비슷한 게임을 더하고 싶었고 찾았지만 없었고 결국엔 만들기로 된 것 같습니다. 거기에 원래가 사이드게임이었기에 메인게임으로 가져오기위해 좀더 풍부하게 만들고자 추가요소들과 편의성 등등 고민을 했습니다. 그래서 중간중간 발생하는 미니게임들과 메이드의 패시브 능력 & 콤보로 인한 버..

개발 프로젝트 2024.03.01
반응형