안녕하세요 버거덕게임즈입니다. 올해 1월에 개발일지 올린후로 2달이나 지나버렸네요ㅠ 그동안 게임다듬기에 에너지를 많이 쓰고난 뒤에 지원사업이랑 공모전도 제출하고나서 보니 노력한만큼 성과가 있었으면 좋겠다는 생각뿐이군요ㅎㅎ 그새 게임 제목도 정해졌습니다. 항상 제목이 없어서 아쉬웠는데 지어지고나니 마음이 편안합니다. 그래도 게임컨셉이랑 충돌하는 느낌이 있어서 추후에 다시 바뀔수도 있습니다. 오늘은 손님의 만족상태 구현에 대한 글입니다. 기존이 용과같이 : 물장사 아일랜드에선 손님이 원하는 스타일에 따라 표정으로 만족도를 파악할 수 있고 표정에 따라 좋거나 나쁜 효과를 볼 수 있습니다. 예를 들면 표정이 좋은 손님은 돈을 더 사용한다던가, 더 오랜시간 동안 돈을 사용하거나 하는 좋은 효과가 있고, 문제를 일..