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시작 2

[폭풍의 메이드 : 심장주의보] 개발일지#1 - 시작

안녕하세요 버거덕게임즈입니다. ​ 작년 9월에 게임개발을 시작해서 어느정도 모습을 가늠 할수있는 정도가 나와서 수줍지만 소개 올리겠습니다. ​ 제목은 아직 미정이라 '프로젝트 메이드'라고 지었습니다! (네이밍이 세상에서 제일 어려운 것 같습니다.) ​ 저희 게임을 짧게 소개드리자면 용과같이 시리즈의 물장사 아일랜드를 모티브로한 메이드 카페 운영 게임입니다! ​ 친구와 둘이서 가장 재밌다고 생각했던 게임이 이 물장사 아일랜드였기에 비슷한 게임을 더하고 싶었고 찾았지만 없었고 결국엔 만들기로 된 것 같습니다. 거기에 원래가 사이드게임이었기에 메인게임으로 가져오기위해 좀더 풍부하게 만들고자 추가요소들과 편의성 등등 고민을 했습니다. 그래서 중간중간 발생하는 미니게임들과 메이드의 패시브 능력 & 콤보로 인한 버..

개발 프로젝트 2024.03.01

[유니티 firebase] - 파이어베이스 시작하기

게임을 개발하다보면 데이터베이스의 필요성을 느끼실겁니다. 하지만 접근성이 높다는 생각에 막연하게 어렵게만 느꼈던 과거의 저에게 이렇게 해보자라는 의미로 글을 작성해봅니다. 유니티에서 파이어베이스 사용 및 연동에 대해서 소개하겠습니다. 앞으로도 Analytics, Auth, Storage, RemoteConfig, FireStore, Crashlytics, Messaging 등을 다뤄볼 예정입니다. 1. 프로젝트 추가 파이어베이스 콘솔 링크 : https://console.firebase.google.com/?hl=ko 파이어베이스 콘솔에서 프로젝트를 추가해줍니다. 2. 프로젝트에 앱 추가 프로젝트가 생성이 되면 앱을 추가해야합니다. 유니티를 위한 앱추가가 있군요. 2-1 앱등록 유니티 프로젝트에서 Pro..

게임 개발/Unity 2023.05.08
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