한동안은 블로그에 손도 못댔지만 방학도하고 친구가 게임을 만들자는 제안에유니티를 공부하게되었습니다ㅎㅎ 어차피 객체지향언어도 하나 가지고 있었어야 했는데잘된것같네요 C#으로 구현했고 앞으로도 그럴것같습니다ㅋㅋ가장 처음에 구현한건 바로 이 스크립트를 가지고있는 오브젝트의 랜덤한 움직임입니다. 다양한 방법이 있었지만 그중에 가장 직관적이고 코루틴이라는 함수를 사용해서 구현해봤습니다. 물리요소가들어가는 rigidbody를 지정해주고랜덤으로 x축과 z축을 -1에서 1까지 float형으로 변수를 주고 2초간격으로 velocity를 써서 점프하듯이 움직입니다. 랜덤한 방향으로 점프하며 이동하는것을 보실수 있습니다. 앞으로 뭐가 만들어질지 기대가 됩니다.글하나당 짤하나는 잊지않고 합니다