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폭풍의메이드 3

[폭풍의 메이드] 4월 7일 스토브인디 정식 출시

폭풍의 메이드 [폭풍의 메이드]는 메이드 카페 운영 타이쿤 장르입니다.아기자기한 도트 그래픽과 귀여운 메이드 그리고 카페를 운영하는 타이쿤 요소를 가진 게임입니다. 메이드 카페에서 벌어지는 다양한 에피소드와 카페의 인기를 위해 벌어지는 영업배틀 그리고 다양한 미니게임들을 플레이할 수 있습니다!   『매년 열리는 ‘메이드 챔피언십’』 ‘만년 꼴찌’인 [아르젠트]가 과연…! ‘메이드 챔피언십’에서 우승하고 최고의 카페가 될 수 있을까요?☕ 『다양한 레시피』 와🎨 『가게 인테리어』 로 손님을 끌어모아요!   『개성 넘치는 귀여운 도트 메이드』 각양각색의 앙증맞고 귀여운 도트 메이드들이 여러분을 기다리고 있습니다.이 중에 여러분의 ✨최애✨가 하나쯤은 있지 않을까요? 📈 『리더스킬』로 영업 효율 UP! 💪 ..

개발 프로젝트 2025.04.06

[유니티 C#] 텍스트 박스 가변 - ContentSizeFitter 올바르게 사용하기

유니티를 사용하다보면 텍스트에 맞춰서 박스크기가 가변되는것을 원할때가 있다.  여기서 우리는 흔하게 사용하는것이 ContentSizeFillter이다.하지만 사용해본사람은 알것이다.  배경박스와 텍스트컨포넌트 둘다 ContentSizeFitter를 넣어야지 돌아가는데 꼭 이런 에러메세지가 있어서 신경쓰인다.심지어 실시간으로 가변됐을때 이전크기로 적용되어서 이런 사태가 발생한다.  그래서 다양한 방법을 사용했었지만, 경험상 가장 깔끔하고 유니티에서 가이드해주는 방식으로 접근하고자한다. 유니티에서 위와같은 상황에서 가이드하는 메뉴얼https://docs.unity3d.com/kr/current/Manual/HOWTO-UIFitContentSize.html UI 요소를 콘텐츠 크기에 맞추기 - Unity 매뉴..

게임 개발/Unity 2024.09.02
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