아이폰에 게임을 출시하면서 수없이도 많은 리젝을 당한 사유... 결제와 해상도 대응이었습니다... 안드로이드는 비교적 쉽게 대응이 가능했지만 아이폰의 x(탈모)시리즈...ㅂㄷㅂㄷ 리서치도 해보고 좋은 플러그인도 찾았지만! -------------------------------------------------------- 플러그인 : UnitySafeAreaController https://github.com/rlatkdgus500/UnitySafeAreaController -------------------------------------------------------- 이미 구현된 게임에 바로 적용하기가 애매했던터라 코드로 급하게 만들었습니다. 방식은 iPhoneX시리즈 이후의 버전에서 일정부분만큼..